KPL,全称为王者荣耀职业联赛。
自2003年接触网络以来,我玩过的网络游戏其实并不多。最早是《热血传奇》,但那个年代点卡充值是一笔不小的开销,游戏本身也颇具门槛,没坚持多久便放弃了。高中时迷上了《跑跑卡丁车》,那时已有全国性的赛事,可惜只能看录像回放,比赛也屈指可数——偶尔看到一场,便惊叹于这世上竟有如此多“大神”级的人物。
高中毕业后,我又玩了几年《穿越火线》。到了那个阶段,比赛直播逐渐多了起来,但我看得依然不多——毕竟智能手机尚未普及,移动网络也不如今天发达,只能偶尔用电脑看上几场。印象最深的是IG和AG这两支战队。后来IG的CF分部被出售,我便转而关注AG。其中让我记忆犹新的是选手绝迹(唐茂青):一个戴眼镜的小白胖子,总是坐在第一台机器前,赢了就冲着对面大声吼叫。如今再看到他,眼镜似乎又厚了几度,人也显出几分岁月的痕迹。
中间也曾被人带着尝试过《地下城与勇士》和《英雄联盟》,但始终提不起兴趣,最终也没真正上手。直到2017年某个晚上,我心血来潮在手机上下载了《王者荣耀》。没想到这游戏上手轻松,对抗性强,趣味十足,从此便一直玩了下来。
PART.1 战队
不知从何时起,我开始关注KPL。相比之前看《穿越火线》的比赛,这次我对电子竞技的关注明显更深了。
其实,电子竞技与传统体育竞技有许多相似之处——支持某支战队、追随某位选手,就像球迷钟情于某支球队或某位球星一样,是一种情感的投射与身份的认同。
- AG超玩会:最初吸引我的正是这个名字。因为在CF时代就关注过AG,所以初看KPL时倍感亲切。那时我对KPL的历史几乎一无所知,甚至不知道在我开始关注之前,梦泪早已书写过那么多高光时刻。后来我也曾看好BA黑凤梨,而它最终被AG收购,更让我对这支队伍多了一份复杂的情感。
- YTG:他们并非强队,状态起伏较大,但打法极具观赏性。尤其是教练望月草,总能在BP(禁选英雄)阶段拿出一些“骚操作”,让比赛充满变数与惊喜,因此他们的对决总让我看得津津有味。
- TS:同样不算豪门,却因一股不服输的劲头打动了我。尤其是选手暖阳展现出的竞技精神,以及整个团队在逆境中的韧性,令人肃然起敬。
PART.2 喷子
喷子不分国界,也不限地域。无论体育赛事、影视剧还是新闻评论,哪里有人,哪里就有喷子。
作为观众,对比赛、选手或内容进行客观理性的批评本无可厚非——毕竟这些本就是供人观看与讨论的。
但真正的“喷子”往往具备两个特征:
- 使用污言秽语,甚至对选手进行人身攻击;
- 动辄甩出一句“你行你上”。
电子竞技承载的是一种精神。无论胜负如何,每一位选手、每一支队伍,都值得被尊重。他们在训练场上挥洒汗水,在赛场上拼尽全力,这份付出本身就值得敬意。
2019年11月24日 更新:
毕竟是商业公司主办的赛事,公平性难免令人质疑。
昨晚eStarPro对阵RW侠的比赛以4:1结束。按惯例,赛后语音回放通常会放出胜者方的五局内容,但RW侠作为败方,理应至少有一局语音可供回听——结果却没有。更令人不适的是,解说英凯全程近乎“跪舔”eStarPro。
此前eStarPro对阵DYG.JC的一场比赛中,JC明明赢了,解说李九却仍在不断吹捧eStarPro,仿佛胜利的JC“不配赢”一般。
KPL旗下有众多俱乐部、选手和教练,大家都在你们制定的规则下奋力拼搏。作为官方,理应保持中立,平等对待每一支队伍、每一位选手。为了流量打造明星战队可以理解,但切忌表现得过于偏颇——并非所有观众都喜欢“强队”,电竞的魅力恰恰在于它的多元与不可预测。
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